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新技术赋能,游戏产业驶入“快车道”

时间: 2020-07-20 10:27:08     来源: 光明日报    编辑: 王雪玲(实习)

参观者在中关村数字文化产业交流展上体验网络游戏。新华社发

网络游戏周边产品栩栩如生。新华社发

制图:李慧 数据来源:《2020年度第一季度中国游戏产业报告》

日前,中国游戏产业研究院落地上海张江国家数字出版基地,对提升我国游戏产业研究能力、建设游戏产业学术平台、推出富有价值的研究成果,推动游戏产业高质量发展具有重要意义。

今年以来,游戏、直播等“宅经济”成为新的经济增长点,游戏产业发展势头强劲。中国音数协游戏工委与IDC发布的《2020年度第一季度中国游戏产业报告》(以下简称“游戏产业报告”),今年一季度中国游戏市场实际销售收入732.03亿元,多款游戏产品取得好成绩。

经过长期高速发展,我国游戏用户超过6亿,趋近饱和。当用户数量逐渐触及天花板,游戏企业要如何找到方向、成功“突围”?

疫情时期游戏产业逆势增长

案例:疫情期间,《王者荣耀》《和平精英》等游戏服务器被玩家挤崩溃频上热搜,任天堂的Switch游戏机出现全面断货,游戏热度空前高涨。数据显示,今年4月《绝地求生:移动版》《王者荣耀》的收入分别达2.252亿美元和1.56亿美元。

2020年,突如其来的新冠肺炎疫情,对我国经济、社会发展产生了一系列影响。随着“宅经济”升温,线上娱乐成为人们丰富业余生活的一个选择。与网络视频、网络直播、网络文学、网络音乐等线上娱乐一样,疫情期间,我国游戏用户规模和产品收入都实现了阶段性爆发式增长。游戏产业报告显示,中国游戏市场的角色扮演类、棋牌类和休闲类游戏在2020年第一季度表现良好,实际销售收入同比增长近30%。多家公司的游戏产品在收入方面均有不俗表现。

“在全球疫情扩散形势下,‘宅经济’兴起,游戏产业发展势头强劲。”三七互娱集团高级副总裁杨军分析指出,“一季度在网络娱乐性消费提升叠加假期延长等因素带动下,游戏行业销售收入大幅增长。有第三方机构的数据显示,1-3月移动游戏市场收入超过500亿元,同比增长率超过40%,而4月同比增24.4%,5月较之4月更上一层楼,环比增11.9%。”

而随着海外疫情的蔓延,世界各地的人们居家时间增加,使用手机时间增加,对游戏的需求量也明显增长。据游戏平台Steam官方数据显示,3月15日,平台同时在线人数达2024.6万,3月21日,平台同时在线人数突破2200万人,连创历史纪录。

在新形势下,许多游戏企业积极调整营销推广策略,应对疫情期间海内外游戏市场快速增长的需求。目前,“走出去”已经成为国内游戏企业的重要发展战略之一,2020年第一季度,我国出海的游戏企业海外业绩超过市场预期,出海的游戏产品普遍取得了不错的成绩。

随着中国游戏企业出海发展战略不断成熟,与海外游戏企业和内容平台之间也建立了良好合作关系,推动中国游戏企业更加专业、快速、高效地搭建研发运营体系,更好地开拓国际游戏市场。据游戏产业报告分析,预计今年二季度以后将有更多国产游戏走向海外,其中包括多家上市公司的多款重点游戏产品。

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